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28.第28章(第2/5页)

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自盯着。明天我带你们和医学团队碰面,进行人体样本测试,先找到全息环境负面状态的极限值,再详细计算设计。”

    数值组长点头道:“明白。”

    谢云帆继续说:“关卡组,我会发给你们十大阎王的详细背景资料和初版技能设定,你们根据资料给我做10个boss出来,每做完一个都拿给我看,不合适的地方尽快改。”

    关卡组的人对视一眼,硬着头皮说:“好的。”

    “程序组准备写游戏框架,把世界大地图做出来,十八地狱的部分先填进去,其他地方空着,后面还要加场景和NPC,得抓紧赶工。”

    程序组:“……”

    准备头秃中。

    “文案组,我会给你们几条支线的大纲,先把支线剧本写出来,玩家要有参与感,可以做一些剧情节点的选项,让玩家旁观、并且推动整个故事的发展。”

    启航的文案组目前只有两个人,《星空漫步》这样的科幻体验类游戏并没有太复杂的剧情,只需要一些简单的对话。

    听到这里,两个女生都有些担心。

    支线剧情她们能写好吗?只能先硬着头皮上了!

    谢云帆看向大家,总结道:“这是第一阶段的工作内容,希望各个小组齐心协力,遇到问题尽快沟通解决,不懂的地方可以直接来问我。”

    骆航听他雷厉风行地安排好各个小组的工作内容,心中不由疑惑——谢云帆真不像个新人,反而像经验丰富的游戏策划。

    总策划,不需要事事亲力亲为,提出游戏的设计理念,确定核心玩法,然后协调好各个小组的任务分配。就像把所有的齿轮放在该放的位置上,调好速度,让它们自己转起来。

    谢云帆做策划就很有条理。

    整个项目的进展,都在他的掌握之中。

    骆航见会议室内的同事一副“压力很大”的样子,主动提道:“这个项目,时间确实很紧张,因为我们要赶在暑假上市,必须抓紧赶工。我知道大家工作强度大,等游戏上市后,我会拿出部分利润作为年终奖,发给这次参与项目的所有人,希望大家工作起来更有动力。”

    年终奖?

    打工人听到这句话,顿时双眼一亮。

    如果项目能盈利,利润会是很可怕的一笔数字,大家平分,也能分到不少,起码是万字出头的奖金,说不定能上六位数?

    为了年终奖,这段时间就肝起来吧!

    做游戏的人加班很正常,他们启航已经很久没加过班了。

    想到这里,众人突然觉得干劲十足,一个个神采奕奕。

    谢云帆看了骆航一眼——拿奖金来激励,确实是个不错的方式,大家工作也更有动力。

    像这种开放世界的大游戏,在谢云帆前世的时候,研发团队做个两年三年都算快的,还有一些3A大作,研发时间要五年之久。

    但这个世界有许多的“AI辅助工具”,以及各类“程序编辑器”,极大的缩短了游戏制作的工期,效率更高了。

    骆航想让游戏赶在暑假上市,也就是5个月左右的制作时间。

    换算成谢云帆所在的世界,起码3年。

    谢云帆很庆幸这个世界发达的科技给他提供了很多的便利,这样一来,他就可以将更多、更丰富的脑洞,做成好玩的游戏。

    否则,按前世那种3年做一款大游戏的速度,他做到60岁头发花白,也做不完那么多的素材!

    第一步,鬼界。

    以后还有人界妖怪、天界神仙等等,他可以尽情发挥脑洞,审核制度也因为年龄分级而相对宽松,这里简直是游戏制作人的天堂!

    ***

    开完会后,所有人各回各位,开始忙碌起来。谢云帆在工作群里给不同小组发了任务进度表和详细的设定资料。

    夏以熙看着资料里第一条支线的设定,疑惑道:“白衣翩翩、长发及地的美丽女鬼?头戴帽子、身穿布衣的书生?”

    旁边还配了两张草图,画了个大概的轮廓出来。

    意识流的几根线条,能勉强看出书生帽子的模样……谢云帆的画画功底,和幼儿园小朋友有得一拼。

    这都是什么人物啊?!

    夏以熙头痛扶额。

    宁莎见她一脸纠结的神色,主动说道:“我们老板要求的风格比较特殊,他把这叫‘中式恐怖’,人物的衣服还需要另外设计。”

    夏以熙问道:“像孟婆那种吗?”

    宁莎道:“是的,当初孟婆的草稿我也改了好几遍。不过,老板很好说话,草稿阶段改到他满意,后续返工的次数不会太多。”

    夏以熙听到这里,略微放下心来:“好,我先分配一下人手,小月、茸茸
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